SE JUEGA EN 20 MINUTOS: Fácil de entender y divertido de perfeccionar, este juego Monopoly, al estilo de los juegos de tejo, se juega en rondas y combina la acción y la habilidad con un poco de estrategia
JUEGO SORRY! CLÁSICO: ¿Recuerdas el juego Sorry! original que jugabas cuando eras pequeño? ¡Ahora puedes jugarlo con tus hijos! Un divertido juego para adultos y niños de 6 años en adelante
TABLERO Y CASAS DE ENSUEÑO BASADOS EN BARBIE: ¡Recorre el tablero comprando calles famosas del mundo de Barbie, construyendo casas de ensueño y cobrando la renta! El jugador que tenga más dinero cuando un jugador caiga en bancarrota gana la partida
JUEGO CLUE PARA ADULTOS: ¡Conspira contra tus amigos y gana! Clue Conspiración es un juego de mesa de identidades secretas y sospechas cambiantes para adolescentes y adultos. Edad: A partir de 14 años. Para 4 a 10 jugadores. Duración de la partida: 45 minutos aprox.
CORRE A LA ACCIÓN: El set Catboy vs. Luna: Pilotos al combate de PJ Masks incluye 2 autos pequeños y 2 figuras de acción de los héroes en pijama que caben en las cabinas de los vehículos
REPITE LAS SECUENCIAS: ¡Es el emocionante juego electrónico de luces y sonidos! Los jugadores repiten secuencias aleatorias de luces presionando las teclas de colores en el orden correcto
EMOCIONANTE VEHÍCULO DE JUGUETE PJ MASKS: El vehículo de lujo Búho deslizador de PJ Masks está listo para la acción. Los niños en edad preescolar adorarán jugar con el auto de Ululette, inspirado en el exitoso programa de Disney Junior
DOBLE DIVERSIÓN: El playset convertible Cuartel General 2 en 1 de Pj Masks se transforma de cohete a cuartel general de PJ Masks de varios niveles, con una consola de computación decorativa y un lanzador de vehículos
JUEGO FÁCIL PARA LOS NIÑOS Y LAS NIÑAS EN EDAD PREESCOLAR: En este fácil juego infantil, los jugadores eligen 1 de 4 hipopótamos, lanzan las canicas al estanque central, e intentan tragar la mayor cantidad de canicas con su hipopótamo para ganar
DIVERTIDO JUEGO DE AGILIDAD MENTAL CON CARTAS: ¡Comienza a aumentar la presión! Coloca 4 cartas en el cronómetro de acción y actívalo. Actúa y adivina rápidamente para que cojas la carta antes de que salte
HÉROES MÍTICOS: El Reino necesita campeones que desafíen a las fuerzas del malvado hechicero Zargon. Cuatro héroes, el Bárbaro, el Enano, la Elfa y el Mago, han aceptado el desafío